ODYSSEY ARCHIVE085 敲钟人 Bellringer
背景故事"它很老了,我也老了。但它依然能响,响到整个镇子都能听见。有人问我怕不怕,我说,敲钟的人不怕声音散尽,怕的是没人能听懂钟的声音。明天这趟钟,我大概是回不来了。也好。我用一生的声音,换一个刹那的真相。值了。"角色简介敲钟人以身为槌,用生命敲响谎言来临的警钟。角色能力

背景故事
"它很老了,我也老了。但它依然能响,响到整个镇子都能听见。有人问我怕不怕,我说,敲钟的人不怕声音散尽,怕的是没人能听懂钟的声音。明天这趟钟,我大概是回不来了。也好。我用一生的声音,换一个刹那的真相。值了。"
角色简介
敲钟人以身为槌,用生命敲响谎言来临的警钟。
角色能力
在你首次发起提名时,你可以公开质问一次被提名的玩家他是否为某个角色:如果他说谎,你立即被处决。
角色信息
●英文名:Bellringer●角色ID:085●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:镇民●角色定位:功能逻辑镇民●能力标签:提名、处决、公开声称●角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)●发布日期:2026.6.1范例
●第一个白天。敲钟人首次发起提名,敲钟人提名了占卜师,敲钟人公开质问占卜师玩家“你是否是洗衣妇?”,占卜师玩家回答“我不是”,无事发生,提名正常进行。●第一个白天。敲钟人首次发起提名,敲钟人提名了男爵,敲钟人公开质问男爵玩家“你是否是洗衣妇?”,男爵玩家回答“我是”,敲钟人被处决。●第一个白天。敲钟人首次发起提名,敲钟人提名了酒鬼,酒鬼以为自己是洗衣妇,敲钟人公开质问酒鬼玩家“你是否是洗衣妇?”,酒鬼玩家回答“我是”,无事发生,提名正常进行。●第一个白天。敲钟人首次发起提名,敲钟人提名了男爵,敲钟人公开质问男爵玩家“你是否是洗衣妇?”,男爵玩家拒不回答,无事发生,提名正常进行。运作方式
如果敲钟人在首次发起提名后,公开质问对方“你是否是x角色?”。对方需要回答“是”或“否”,或其他能明确表明含义的回答,或拒不回答。如果被质问的玩家对于问题说谎(详见规则细节),立即宣布敲钟人被处决。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:/○前位角色:/○行动提示:/●其他夜晚○夜序数值:/