百科首页/奥德赛/086 故障机器人 FaultBot
奥德赛独立资料板块
ODYSSEY ARCHIVE

086 故障机器人 FaultBot

背景故事"咔哒咔哒——报错!报错!"角色简介故障机器人会得知镇民的能力是否出错。角色能力

原文更新:2026年8月6日查看语雀原文 ↗
086 故障机器人 FaultBot图标

故障机器人.png

背景故事

"咔哒咔哒——报错!报错!"

角色简介

故障机器人会得知镇民的能力是否出错。

角色能力

每个夜晚,你会得知当天其他镇民玩家的能力是否均正常生效。

角色信息

英文名:FaultBot
角色ID:086
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:镇民
角色定位:次级信息镇民
能力标签:获取信息
角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)
发布日期:2026.6.2

范例

第一个夜晚,占卜师选中了被他当做恶魔的善良玩家且没有选中恶魔,并得知“是”。当晚,故障机器人得知“否”。
第一个夜晚,共情者两边坐着间谍和圣徒,共情者因为间谍能力得知“0”。当晚,故障机器人得知“否”。
第一个夜晚,投毒者使得筑梦师中毒了,筑梦师选择了圣徒,并得知“圣徒、投毒者”。当晚,故障机器人得知“是”。
第二个夜晚,半兽人选择了因他的能力被当做邪恶阵营的善良玩家,该玩家没有被半兽人杀死。当晚,故障机器人得知“否”。
第二个夜晚,投毒者使得守夜人中毒了,守夜人选择了一名玩家,该玩家并没有得知谁是守夜人。当晚,故障机器人得知“否”。
第一个白天,中毒的博学者拜访说书人并得知了两条正确的信息。当晚,故障机器人得知“否”。

运作方式

当有镇民玩家的能力未正常生效时,在故障机器人的角色标记旁放置“报错”提示标记。

每个夜晚,唤醒故障机器人。如果“报错”提示标记被放置在场上,对他摇头或告知他“否”,如果“报错”提示标记没有被放置在场上,对他点头或告知他“是”。然后移除“报错”提示标记。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:12510
前位角色:数学家
行动提示:唤醒他并告知他是或否。
其他夜晚
夜序数值:14910
前位角色:数学家
行动提示:唤醒他并告知他是或否。

提示标记

报错
放置时机:当镇民玩家的能力未正常生效时,在故障机器人的角色标记旁放置“报错”标记。
放置条件:当镇民玩家的能力未正常生效时。
移除时机:在故障机器人获取信息后。

规则细节

当镇民玩家的能力无法按预期方式发挥作用时,故障机器人就会得知“否”。包括角色自身能力中的“干扰”(比如占卜师、半兽人、村夫、舞蛇人)以及其他角色能力对于镇民玩家的干扰(包括但不限于中毒醉酒、互动干扰、涡流的错误信息)。
不管多少名镇民玩家的能力未正常生效,只要当天有镇民玩家的能力未正常生效,故障机器人就会得知“否”。
“当天”指的是当晚+入夜之前的白天。首个夜晚只有夜晚,没有对应的白天。故障机器人会检测所有其他镇民在当天(整个白天+整个夜晚)是否正常运作。
绝大多数情况下,故障机器人会在夜晚时所有其他镇民行动之后行动。
故障机器人的能力不会检测故障机器人自身能力是否未正常生效。
故障机器人不会检测中毒和醉酒这些状态本身,而是检测因为中毒和醉酒而导致的没有按照预期发挥作用的能力。间谍被共情者当作了善良玩家,醉酒的贵族得知了三名善良玩家,中毒的半兽人没有杀死他选择的善良玩家,类似这些情况会被检测到。而中毒醉酒的镇民获取了正确信息这类情况则不会被检测到。
信息格式:“是”或“否”。
错误(虚假)信息格式:“是”或“否”,但与实际情况相反。如果当天所有其他镇民的能力正常生效,故障机器人的错误信息是“否”,如果当天有其他镇民的能力未正常生效,故障机器人的错误信息是“是”。

游玩与对抗技巧

如果你是故障机器人。如果你得知了是,那么所有镇民都在正常运作。
如果你是故障机器人。如果你得知了否,那么尽快公开这个信息,并尝试和大家一起找出是谁的能力出问题了。
如果你是故障机器人。注意,你自身能力也可能会因为中毒醉酒或涡流从而得知错误的信息!
如果你是故障机器人。你是一个“次级信息”角色,这意味着你的能力是建立在其他玩家能力的基础之上的。你更像是一个报警器,所以,你并没有那么重要,重要的是真正能直接发挥功能或产生信息的镇民。不要过度惧怕死亡,你需要尽快给到大家应有的提示。

伪装成该角色

不停的报错!会让镇民们陷入混乱。到底谁出错了?
在镇民们出错的时候谎称一切正常!掩盖问题!
不要在镇民能力明显出错时声称没有问题,否则你会被立即怀疑。

设计要点解析

奥德赛包的第一个次级信息位。
故障机器人本质是一个简易版数学家,符合奥德赛包的一切设计从简的风格。
对比数学家。将“数字”简化为“是否”,将检测“所有玩家”简化为检测“镇民玩家”。为什么要这么做呢?数学家本身过于复杂,简化以后有利于玩家理解,让玩家更好的利用其信息。其次,检测所有玩家是多数情况下是多余的,镇民的能力更应该集中在服务于镇民本身之上,只检测镇民本身是极大的提升了信息的利用效率,而简化信息格式是在降低信息强度。最后,简化后的信息提升了对涡流的抗性,让其能够在含涡流或类涡流能力的剧本中有着更好的发挥。
很多还原向玩家喜欢数学家及类似的设计,但本人一直对这类设计持保留态度——因为这类设计增加了游戏复杂性,但并没有明显地提升游戏的趣味性及博弈性。故障机器人是此类设计的极简版,保留其原有的“还原”玩法,且尽可能降低玩家的理解成本。使得此类玩法能够更好地加入一些入门本或中级剧本,同时避免过高的理解门槛。

出现剧本

暂无

整体设计

太一

创意来源

官方角色

图标画师

Lei.

字号