ODYSSEY ARCHIVE039 海德拉 Hydra-
背景故事"你所谓的‘终结’,不过是生命最底层的可笑错觉。我的存在,即是生命本身那盲目、贪婪、无限复制的丑陋真相。处决?当你的小镇每一个角落都蠕动着我的身影时,你终会明白——你并非在斩杀恶魔,你只是在帮我…进化。"角色简介处决会令海德拉“分裂增殖”。角色能力

背景故事
"你所谓的‘终结’,不过是生命最底层的可笑错觉。我的存在,即是生命本身那盲目、贪婪、无限复制的丑陋真相。处决?当你的小镇每一个角落都蠕动着我的身影时,你终会明白——你并非在斩杀恶魔,你只是在帮我…进化。"
角色简介
处决会令海德拉“分裂增殖”。
角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你在审判日降临前死于处决,一名善良玩家与一名邪恶玩家会变成海德拉。
角色信息
●英文名:Hydra●角色ID:039●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:恶魔●角色能力类型:角色变化、处决、暴露角色●角色授权:开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)范例
●游戏的首个白天,海德拉死于处决,占卜师变成了海德拉(善良的),男爵变成了海德拉(邪恶的)。当晚,他们各自杀死了一名玩家。●场上还剩下5名存活玩家,海德拉死于处决,死亡的贵族变成了海德拉(死亡且善良的海德拉),存活的男爵变成了海德拉(存活且邪恶的海德拉)。●审判日,海德拉死于处决,游戏结束,善良阵营获胜。运作方式
除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒海德拉。让海德拉指向任意一名玩家。让海德拉重新入睡。被选择的玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置海德拉的“死亡”提示标记。如果场上存在多名存活海德拉,由说书人决定唤醒的先后顺序。如果海德拉死于处决,且此时审判日还未降临,选择一名善良玩家与一名邪恶玩家(可以是存活的也可以是死亡的),将他们的角色标记替换为海德拉(或用“是海德拉”标记他们),然后在进入夜晚后第一时间唤醒这些玩家并告知他们现在的新角色。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:/○前位角色:/○行动提示:/●其他夜晚○夜序数值:7210○前位角色:痢蛭○行动提示:让他选择一名玩家。提示标记