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057 巫医 Witch Doctor-

背景故事“当蛇杖叩响大地,丛林烟雾升起,请细嗅这曼陀罗与乌头交织的迷香。莫要抗拒这神赐,这是金刚不坏,这是心醉神迷,这是世间极乐。”角色简介因巫医中毒的玩家受到的死亡会被延迟,直到他不再受到巫医保护。角色能力每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒且死亡延迟,直到你改变选择。角色信息

原文更新:2026年8月16日查看语雀原文 ↗
057 巫医 Witch Doctor-图标

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背景故事

“当蛇杖叩响大地,丛林烟雾升起,请细嗅这曼陀罗与乌头交织的迷香。莫要抗拒这神赐,这是金刚不坏,这是心醉神迷,这是世间极乐。”

角色简介

因巫医中毒的玩家受到的死亡会被延迟,直到他不再受到巫医保护。

角色能力

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒且死亡延迟,直到你改变选择。

角色信息

英文名:Witch Doctor
角色ID:057
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:爪牙
角色能力类型:中毒、死亡延迟
角色授权:开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

范例

第一个夜晚,巫医选择了贵族,贵族中毒了且在当晚获得了错误的信息。下一个白天,贵族被处决但他没有死亡(死亡延迟)。第二个夜晚,巫医选择了占卜师,贵族的死亡延迟效果消失,贵族死亡。
第二个夜晚,巫医选择了占卜师,恶魔攻击了占卜师,但占卜师因为巫医的能力并没有死亡(死亡延迟),占卜师因为中毒获得了错误信息。下个白天,占卜师被处决,但占卜师因为巫医的能力并没有死亡(死亡延迟)。第三个夜晚,巫医依旧选择了占卜师,占卜师因为中毒获得了错误信息。只剩4人的夜晚,巫医选择了自己,占卜师的死亡延迟效果消失,占卜师死亡。恶魔杀死了一名其他玩家。场上只剩下两名存活玩家,邪恶获胜。
第四个夜晚,巫医选择了小恶魔,小恶魔中毒了且在当晚攻击了占卜师,但因为小恶魔中毒占卜师并没有死亡。下一个白天,小恶魔被处决但他没有死亡(死亡延迟)。第五个夜晚,巫医依旧选择了小恶魔,小恶魔的死亡继续被延迟。下一个白天,巫医被处决,小恶魔的死亡延迟效果消失,巫医与小恶魔一同死亡。善良阵营获胜。
第一个夜晚,巫医选择了僧侣,僧侣中毒。第一个白天,僧侣被处决但没有死亡(死亡延迟)。第二个白天,巫医被处决,僧侣的死亡延迟效果消失,巫医与僧侣一同死亡。
第二个夜晚,巫医选择了报丧女妖,小恶魔攻击了报丧女妖,报丧女妖没有死亡(死亡延迟)。第三个夜晚,巫医选择了其他玩家,报丧女妖死亡,报丧女妖的能力没有被触发,因为报丧女妖看作被巫医杀死。
第一个夜晚,巫医选择了自己,巫医因为中毒失去了所有能力,所以他并没有受到不会死亡的保护。

运作方式

每个夜晚,唤醒巫医。让巫医指向任意一名玩家。被选择的玩家中毒且被死亡延迟——将“巫毒”提示标记放置在被选择的玩家角色标记旁。让巫医重新入睡。当巫医选择了一名新的玩家时,移除“巫毒”提示标记。

如果被放置了“巫毒”提示标记的玩家将要死亡,他的死亡会被延迟,将“延迟死亡”提示标记放置在该玩家角色标记旁。当被放置了“延迟死亡”提示标记的玩家不再受到巫医能力影响时(包括巫医选择了一名新玩家,或巫医死亡、离场、中毒醉酒、失去能力),他立即死亡。并移除“延迟死亡”提示标记。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:4610
前位角色:投毒者
行动提示:让他选择一名玩家。
其他夜晚
夜序数值:1410
前位角色:投毒者
行动提示:让他选择一名玩家。

提示标记

巫毒
放置时机:在巫医夜晚行动并选择了玩家后。
放置条件:在巫医选择的玩家角色标记旁放置。若此时巫医醉酒中毒,不放置该标记。
移除时机:巫医选择了一名新的玩家时,或巫医死亡或离场时。
延迟死亡
放置时机:在被放置了“巫毒”提示标记的玩家即将死亡时
放置条件:在被放置了“巫毒”提示标记的玩家角色标记旁放置。若此时巫医醉酒中毒,不放置该标记。
移除时机:巫医选择了一名新的玩家时,或巫医死亡、离场、中毒醉酒、失去能力时。如果此时是夜晚,则等到黎明时再移除,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。

规则细节

死亡延迟:指玩家将要死亡时暂时不会死亡,而将死亡延后到死亡延迟效果结束或消失时再发生。死亡延迟会延后的死亡包括处决及角色能力导致的死亡。
为简化各类能力结算,被巫医延迟死亡的玩家真正死亡时,会被看作是死于巫医的能力,而不是被延迟死亡时的死因(此处可能与女武神的能力不同)。因此不会触发“被恶魔杀死”及“死于处决”等类型的能力。
因巫医能力延迟死亡的玩家,在死亡时不再中毒。如:守鸦人被巫医选择后被处决,当晚巫医选择了新的目标,守鸦人的死亡延迟效果结束并死亡。此时守鸦人会死亡且他现在并没有中毒,因此能力会正确发动。
因巫医能力延迟死亡的玩家,在巫医能力消失时,会立即死亡。如:还剩3名存活玩家时,巫医死于处决,被他延迟死亡的恶魔立即死亡。善良获胜。
如果巫医选择了自己,他会因为中毒而失去所有能力,所以他无法延迟自己的死亡。使自己中毒的巫医选择了一名其他玩家后,巫医会立即恢复健康且让他选择的玩家中毒。
只要巫医重复选择同一名玩家,该玩家受到的死亡就会一直被延迟,即使该玩家受到多次死亡,也不会死亡。直到该玩家不再受到巫医能力影响时,他才会立即死亡。
巫医不可以选择旅行者玩家(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

记住,你的能力至少有三种用途。第一种是通过中毒干扰其他玩家能力。第二种是让玩家被处决是不会死亡(暂时的),用以保护特定玩家或是伪造其他角色的能力。第三种是与恶魔配合将当夜的死亡转移到之后的夜晚,以达成伪造平安夜或其他目的。请自行发挥想象力,尽可能地利用巫医的能力打出精彩的操作!
如果你想要选择恶魔,记住两点。第一,恶魔会因为你的能力中毒,从而无法杀死他的目标。第二,如果恶魔在被你保护期间被处决,他不会立即死亡,但他会在失去你能力保护之后立即死亡。
你可以在夜晚与恶魔选择同一个目标,制造平安夜。然后你在其他夜晚选择新的目标,制造多人死于同一夜晚的假象。
你是善良玩家。如果你认为自己因为巫医中毒了,你可以尝试处决自己,如果你死了,你前一晚一定没有因为巫医中毒。
你是善良玩家。如果你被处决但没有死亡,但你在当晚死亡了,且当晚死亡的不止你一个人。那你前一晚大概率是被巫医选择了,且他在当晚选择了新的目标。
你是善良玩家。如果你们多次处决了一名疑似恶魔的玩家,但他都没有死亡,且夜晚都是平安夜。那么极大概率有一名巫医在暗处不断地给恶魔续命了。请放弃处决他转而去寻找并处决那名躲在暗处的巫医。
巫医没法保护自己,如果你找到了巫医,尽快处决他。

出现剧本

暂无

整体设计

太一

创意来源

太一

图标画师

Lei.
字号