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030 游侠 Ranger-

背景故事"鹰犬无坟,林鸦为葬。"角色简介游侠会在身边的玩家死亡的当晚猎杀爪牙。角色能力

原文更新:2026年8月18日查看语雀原文 ↗
030 游侠 Ranger-图标

游侠.png

背景故事

"鹰犬无坟,林鸦为葬。"

角色简介

游侠会在身边的玩家死亡的当晚猎杀爪牙。

角色能力

如果与你邻近的存活玩家死亡,当晚你会被唤醒并要选择一名玩家:如果他是爪牙,他死亡。

角色信息

英文名:Ranger
角色ID:030
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:镇民
角色能力类型:额外死亡、邻近
角色授权:开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

范例

送报童是距离游侠最近的存活玩家,白天送报童死于处决,当晚游侠被唤醒且选择了寡妇,寡妇死亡。
送报童是距离游侠最近的存活玩家,夜晚送报童被恶魔杀死,当晚游侠被唤醒且选择了寡妇,寡妇死亡。
游侠与送报童邻座,白天送报童死于处决,当晚游侠被唤醒且选择了涡流,无事发生。
游侠与送报童邻座,白天时已经死亡的送报童再次被处决,当晚游侠未被唤醒。

运作方式

一名与游侠邻近的存活玩家死亡时,在游侠旁边放置“复仇”提示标记。夜晚时,如果“复仇”提示标记已经被放置,唤醒游侠并让他选择一名玩家。如果他选择的是爪牙,为该爪牙标记“死亡”。在游侠行动完毕后移除“复仇”提示标记。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:/
前位角色:/
行动提示:/
其他夜晚
夜序数值:9580
前位角色:祖母
行动提示:如果当天有与游侠邻近的存活玩家死亡,让他选择一名玩家。

提示标记

死亡
放置时机:在游侠夜晚行动并选择了玩家后放置。
放置条件:游侠选择的玩家当前存活且为爪牙,且能被游侠杀死,且游侠未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
复仇
放置时机:每天游侠行动之前,如果有与游侠邻近的存活玩家死亡,不论其死亡原因是什么,在游侠的角色标记旁放置。
放置条件:如果有与游侠邻近的存活玩家死亡时,在游侠角色标记旁放置,而不论此时游侠是否醉酒中毒。如果一天有多名与游侠邻近的存活玩家死亡,也只会有一个“复仇”标记被放置。该标记会用于提醒说书人夜晚是否会唤醒游侠。
移除时机:在游侠夜晚行动后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

如果与该玩家邻近的存活玩家死亡时该玩家并不是游侠,即使他当晚变成了游侠,他也不会被唤醒。
只要与游侠邻近的存活玩家(参考茶艺师或共情者)死亡,当晚游侠就会被唤醒。一局游戏中,游侠可能会被唤醒多次,也可能一次都不会被唤醒,但一个夜晚最多只会被唤醒一次。
与游侠邻近的玩家的判定会忽略旅行者,游侠不可以选择旅行者玩家(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

想办法让与你最近的存活玩家死亡。只有他们死了,你才能会被唤醒并使用能力。
如果你的邻居是重要的镇民,他们很容易就会死在夜晚,你可以不用着急,静候他们的死亡即可。
如果被你选择的玩家没有死亡,那他肯定不是爪牙。如果你确信他是邪恶的,那他就非常有可能是恶魔了

伪装成该角色

积极的去处决你的邻居,会让你表现的更像一名游侠。
如果你的邻居当天死亡了,记得作为游侠你是会被唤醒并行动的,提前想好自己要说的行动选择。

出现剧本

但丁密码

整体设计

太一

创意来源

太一

图标画师

Lei.

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