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108 纳垢 Nurgle

背景故事"哦,我可怜的孩子,你看起来气色不太好——脸色太干净了,皮肤太光滑了,这可不行。来,让祖父抱抱你,我已经好几天没有拥抱过新面孔了。你的身体里缺一些温暖的东西,一些……会缓慢生长的东西,等你腹中有了我的‘小礼物’,你就会发现,腐烂是一种多么安心的感觉。别怕,会有一点点胀,一点点痒,但那只...

原文更新:2026年9月2日查看语雀原文 ↗
108 纳垢 Nurgle图标

恶魔_纳垢.png

背景故事

"哦,我可怜的孩子,你看起来气色不太好——脸色太干净了,皮肤太光滑了,这可不行。来,让祖父抱抱你,我已经好几天没有拥抱过新面孔了。你的身体里缺一些温暖的东西,一些……会缓慢生长的东西,等你腹中有了我的‘小礼物’,你就会发现,腐烂是一种多么安心的感觉。别怕,会有一点点胀,一点点痒,但那只是我的孩子们在跟你打招呼。当你全身都开出花来的时候,你会感谢我的。"

角色简介

纳垢的攻击在造成死亡的同时也令范围内的玩家中毒。

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,且与他邻座的玩家们会中毒直到你下次攻击前。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他中毒,一名与他邻座的玩家死亡。上个因你中毒的玩家恢复健康。

每个夜晚*,你要选择两名邻座的玩家:其中一名玩家死亡,另一名玩家中毒直到你下次发起攻击时。

每个夜晚*,你要选择一对邻座的玩家:其中一人中毒直到你再次选择,另一人死亡。

角色信息

英文名:Nurgle
角色ID:108
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:恶魔
角色定位:中毒恶魔
能力标签:中毒、邻近
角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)
发布日期:2026.7.1

范例

第二个夜晚,纳垢攻击了圣徒,圣徒死亡,圣徒左边坐着占卜师,右边坐着男爵。占卜师和男爵中毒了。
第二个夜晚,纳垢攻击了占卜师,占卜师左边坐着纳垢,右边坐着呆瓜。纳垢和呆瓜中毒了。第四个夜晚,纳垢攻击了贵族,此时纳垢和呆瓜已经恢复健康了,贵族死亡。贵族两边的玩家都中毒了,即使他们均已死亡。
第三个夜晚,纳垢攻击已经死亡的占卜师,占卜师左边坐着共情者,右边坐着呆瓜。共情者和呆瓜中毒了。
第三个夜晚,纳垢攻击被僧侣保护的呆瓜,呆瓜没有死亡。呆瓜左边坐着共情者,右边坐着占卜师。共情者和占卜师中毒了。

运作方式

除首个夜晚以外的每个夜晚,移除所有纳垢的“中毒”提示标记,然后唤醒纳垢。让纳垢指向任意一名玩家。让纳垢重新入睡。被选择的玩家死亡——在那名玩家的角色标记旁放置纳垢的“死亡”提示标记。与被选择的玩家邻座的两名玩家中毒——在这两名玩家的角色标记旁放置纳垢的“中毒”提示标记。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:/
前位角色:/
行动提示:/
其他夜晚
夜序数值:4910
前位角色:小恶魔
行动提示:让他选择一名玩家。

提示标记

死亡
放置时机:在纳垢选择了玩家后放置。
放置条件:如果纳垢选择的玩家当前存活,且纳垢未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
中毒*2
放置时机:在纳垢选择一名玩家后时放置。
放置条件:如果纳垢在选择玩家时清醒健康,则放置在与他选择的玩家邻座的两名玩家的角色标记旁。
移除时机:纳垢行动时,或死亡时,或离场时。

规则细节

与他邻座的玩家们:指与“他”距离最近的两名玩家,无论生死,略过旅行者(旅行者隔绝原则)。
纳垢的攻击不仅可能令镇民中毒,也同样会让外来者、爪牙甚至纳垢自己中毒。
纳垢的中毒效果结束时间在纳垢下一次纳垢即将行动的那一刻。所以如果纳垢令自己中毒,该中毒效果并不会影响他下一次的攻击。
即使纳垢的攻击没有造成死亡,也会造成中毒。如果纳垢攻击被保护的玩家或是死亡玩家,依旧会令与被攻击玩家邻座的玩家们中毒。

游玩与对抗技巧

如果你是纳垢。注意规划你的攻击,让你的死亡和中毒效果更高效地发挥作用。
如果你是纳垢。你的攻击可能会让镇民以外的玩家中毒,这可能对你来说不是什么好事情。尽量避免干扰对你来说重要的能力发挥作用。
如果你是纳垢。适当的攻击死亡玩家或被保护的玩家,以在特定的时机造成中毒效果干扰对局也是不错的选择。
如果你是善良玩家。纳垢的中毒效果永远弥漫在夜晚死亡的玩家周围。所以如果你邻座的玩家都还存活,就不需要担心你因为纳垢而中毒。
如果你是善良玩家。纳垢通常会避免攻击与重要爪牙邻座的玩家们,以免干扰其能力生效。如果你能确定在场恶魔是纳垢,一名声称自己是重要镇民的玩家一直存活,且与他邻座的玩家们也都存活着的话,那他就非常可疑了。

设计要点解析

简单粗暴的中毒恶魔。
中毒与死亡绑定,毒口范围可控。
拥有较好的不在场威慑力。
存在一定的副作用,强度高度依赖刀口规划,考验玩家操作水准。

出现剧本

暂无

整体设计

太一

创意来源

太一

图标画师

Lei.

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