百科首页/奥德赛/025 殉教少女 Martyra-
奥德赛独立资料板块
ODYSSEY ARCHIVE

025 殉教少女 Martyra-

背景故事“我颈间的橄榄枝是阿波罗的枷锁,也是海雾中微弱的光。当我用匕首割破喉咙,谎言将随血雾溃散。请记住,我的死亡不是终点,而是你们直视真相的黎明。”角色简介殉教少女会在爪牙被处决的当晚死亡。角色能力如果爪牙死于处决,当晚你会死亡,且所有邪恶角色醉酒直到明天黄昏。

原文更新:2026年7月24日查看语雀原文 ↗
025 殉教少女 Martyra-图标

殉教少女.png

背景故事

“我颈间的橄榄枝是阿波罗的枷锁,也是海雾中微弱的光。当我用匕首割破喉咙,谎言将随血雾溃散。请记住,我的死亡不是终点,而是你们直视真相的黎明。”

角色简介

殉教少女会在爪牙被处决的当晚死亡。

角色能力

如果爪牙死于处决,当晚你会死亡,且所有邪恶角色醉酒直到明天黄昏。

角色信息

英文名:Martyra
角色ID:025
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:镇民
角色能力类型:额外死亡、醉酒、处决
角色授权:开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)

范例

主谋死于处决,殉教少女在夜晚因自身能力死亡了。涡流当晚选择了女裁缝,女裁缝没有死亡,也获得了正确信息,因为恶魔醉酒了。天亮后,说书人宣布殉教少女死亡。
涡流在场。一名镇民死于处决,当晚殉教少女被涡流杀死,女裁缝获得了错误的信息。
一名爪牙死于处决,当晚旅店老板保护了殉教少女,殉教少女没有死亡。因为殉教少女没有成功死亡,所以当晚恶魔与爪牙的能力均正常发动。

运作方式

如果一名爪牙玩家死于处决,在殉教少女旁放置“殉教”提示标记。夜晚轮到殉教少女行动时,如果场上已经放置“殉教”提示标记,将“死亡”提示标记放置在殉教少女角色标记旁,并从现在开始所有邪恶角色醉酒直到下个黄昏。如果“殉教”提示标记在场,但殉教少女因为某些原因没有死亡,移除“殉教”提示标记。

在下一天的黄昏,所有因殉教少女醉酒的玩家恢复清醒——移除“殉教”提示标记。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:/
前位角色:/
行动提示:/
其他夜晚
夜序数值:310
前位角色:失忆者
行动提示:如果“殉教”被放置在场上,让她死亡。

提示标记

死亡
放置时机:夜晚轮到殉教少女行动时。
放置条件:“殉教”提示标记已被放置在殉教少女角色标记旁,且殉教少女没有中毒醉酒,且殉教少女可以死亡。
移除时机:殉教少女离场时。
殉教
放置时机:当有一名爪牙死于处决时。
放置条件:当有爪牙死于处决,且此时殉教少女未醉酒中毒,放置在殉教少女角色标记旁
移除时机:放置此标记后的下一天黄昏,或殉教少女离场时。

规则细节

殉教少女让所有邪恶角色醉酒的能力发动的前提是殉教少女死于自身能力。如果殉教少女因某些原因导致应当死于自身能力但没有死亡,或死于其他原因时,她并不能让邪恶角色醉酒。
如果游歌者公开选择了殉教少女,殉教少女会立即醉酒。所以就算当天爪牙死于处决,殉教少女当晚也就不会因为自身能力死亡。

游玩与对抗技巧

如果你没有在夜晚死亡,说明当天被处决的玩家不是爪牙。
如果你死在夜晚,特别是只有你死在夜晚,你最好认真分析你是死于自身能力,还是死于其他原因。如果你死于自身能力,那么当晚镇民的信息相当可信,因为可以排除爪牙和恶魔的干扰。
如果你在游戏的中后期依然存活,那么你要警惕,要么所有爪牙都还存活,要么你曾经中毒醉酒了。

伪装成该角色

殉教少女是比较难伪装的角色,如果你不死亡在夜晚,你很难解释原因。

出现剧本

飞越疯人院Ⅱ

整体设计

太一

创意来源

太一

图标画师

Lei.

字号