ODYSSEY ARCHIVE奥德赛杯剧本创作大赛策划案 Odyssey Cup Script Contest Event Plan(暂未开始)
一、赛事核心信息赛事名称:奥德赛杯剧本创作大赛赛事主题:助力《奥德赛》实体众筹主办方:太一、剧本钟楼博物馆 联合主办参赛对象:
奥ODYSSEY
一、赛事核心信息
●赛事名称:奥德赛杯剧本创作大赛●赛事主题:助力《奥德赛》实体众筹●主办方:太一、剧本钟楼博物馆 联合主办●参赛对象:全体玩家●赛事周期:2026年8月15日 — 2026年10月1日●截稿规则:赛事分双赛道征集,截止时间独立划分 ○快速上手赛道:2026年8月30日截止投稿○特定主题赛道:2026年9月5日截止投稿●创作规则:使用官方及奥德赛角色创作剧本●赛事奖项:分双赛道独立评奖,共计12个获奖名额 ○快速上手赛道:设各类「快手奖」共7名○特定主题赛道:设各类「主题奖」共5名●赛事奖品○快速上手赛道(快手奖):每个奖项设置实体角色包1份○特定主题赛道(主题奖):每个奖项设置实体角色包1份、基础奖金500元、额外奖金 X 元( X 为奥德赛众筹成功金额5‰)。●赛事赞助:本次赛事开放门店及个人赞助渠道。根据赞助额度,赞助方将获赠奥德赛角色钥匙扣、奥德赛实体角色包、奥德赛实体剧本合集、门店定制冠名剧本等答谢权益。有意赞助者可咨询主办方。(请优先支持奥德赛众筹)二、参赛要求
1参赛资格
●个人或团队均可参赛(剧本署名上限为 2 人)●每人 / 团队限在快手赛道、主题赛道各提交 1 个剧本作品。同个赛道内,一个剧本可同时参与多个奖项评选,但最多只会获得一个奖项。2参赛作品基础要求
●角色池限制:仅限使用官方角色(官方三本角色、实验性角色)及奥德赛角色包。禁止使用任何非官方角色。●特殊玩法限制:可添加官方或奥德赛的传奇、奇遇角色,不可添加以玩法为导向的自制规则(不包含解决角色适配问题的自定义相克规则)。●剧本结构:角色数量(不含传奇、奇遇角色)要求为:小剧本不超过11个,中型剧本不超过19个。大型剧本不超过26个。各类型角色的数量不做限制,但要求至少包含5个奥德赛角色。●人数适配:小型剧本需要适配5-6人,中型剧本需要适配7-9人,大型剧本需要至少适配10-15人。(不限制小型、中型剧本投稿,但小型、中型剧本将与普通剧本共同竞争奖项。)3各奖项及细分要求
3.1快速上手奖项
快手赛道要求剧本作者拥有快速围绕主题角色构筑剧本的能力,从报名到截稿只有15天的时间,需要完成从构筑到测试的所有创作流程。
●忍者快手奖:剧本结构不限。符合基础要求的同时,需包含镇民角色忍者。●狼孩快手奖:剧本结构不限。符合基础要求的同时,需包含外来者角色狼孩。●晓快手奖:剧本结构不限。符合基础要求的同时,需包含爪牙角色晓。●双生花快手奖:剧本结构不限。符合基础要求的同时,需包含爪牙角色双生花。●海之子快手奖:剧本结构不限。符合基础要求的同时,需包含恶魔角色海之子。●骷髅王快手奖:剧本结构不限。符合基础要求的同时,需包含恶魔角色骷髅王。●地狱轮盘快手奖:要求大型剧本(10-15人,单刀为佳),且包含奇遇角色地狱轮盘。3.2主题奖项
主题赛道的剧本投稿不必苛求完美,重点在于拥有清晰的主题与扎实的框架。只要你的剧本具备获奖潜力,主评委和评审团会帮助你共同打磨精进。
●新手友好主题奖○要求中大型剧本,兼容7-15人。剧本需以尽可能简洁易懂、兼具逻辑与趣味性、新手能快速上手并体会到游戏乐趣为导向。恶魔数量不得超过2个,不宜出现过多机制或多要素。■说书难度要求:低■理解门槛要求:低■趣味性要求:中■信息对抗程度:中■心理博弈程度:低■剧本控速要求:正常或偏快■参考剧本:宝宝巴士●聚会欢乐主题奖○要求中大型剧本,兼容7-15人。剧本需以高乐趣、高互动为导向,建议围绕公开声称、暴露类角色进行剧本构筑。■说书难度要求:中■理解门槛要求:中■趣味性要求:极高■信息对抗程度:低■心理博弈程度:中■剧本控速要求:偏快■参考剧本:夜半狂欢●提名元素主题奖○要求大型剧本,至少兼容10-15人。剧本需要至少包含4个与提名相关的角色,且提名为驱动游戏推进的主要手段及主要玩法之一。■说书难度要求:不限■理解门槛要求:不限■趣味性要求:高■信息对抗程度:中■心理博弈程度:高■剧本控速要求:正常或偏快■参考剧本:无■注:参赛作品不是提名角色越多越好,满足最低要求的前提下,评审团会综合考察剧本的各方面表现。预计此奖项竞争较少,但提名相关玩法成熟剧本不多,需要剧本作者具有较强的创造力,能够创造出稳定有趣的核心玩法。●生死元素主题奖○要求大型剧本,至少兼容10-15人。剧本需要至少包含5个与生死相关的角色(额外死亡、处决不死、夜晚免死、复活等)。剧本控速相对合理,不会出现与正常轮次相差2轮以上的极端情况。■说书难度要求:不限■理解门槛要求:不限■趣味性要求:高■信息对抗程度:高■心理博弈程度:中■剧本控速要求:变速或偏快■参考剧本:达芬奇密码、圆桌骑士团、仲夏夜之梦。■注:参赛作品不是生死相关角色越多越好,满足最低要求的前提下,评审团会综合考察剧本的各方面表现。预计此奖项竞争最为激烈,剧本需有过硬的素质才可能胜出。●心理博弈主题奖○要求大型剧本,至少兼容10-15人。剧本需要至少包含4个与心理博弈相关的角色(如海猫王、倒吊人、灵媒、调香师、敲钟人、猎人、狼孩、地狱弃子、哥布林、骷髅王、色孽、米诺陶等等,此处不一一列举),且阵营间的心理博弈为剧本的核心玩法,个人玩家的表现可以极大程度上影响到游戏进程甚至胜负。■说书难度要求:不限■理解门槛要求:不限■趣味性要求:高■信息对抗程度:中■心理博弈程度:高■剧本控速要求:正常或偏快■参考剧本:无■注:参赛作品不是心理博弈角色越多越好,满足最低要求的前提下,评审团会综合考察剧本的各方面表现。此奖项剧本需要大量测试,关注在不同水平的玩家群体中的表现。4提交规范
●提交材料清单:所有参赛作品须提交完整全套材料,材料缺失、格式不符均视为无效投稿,不予参评,具体包含以下四项内容:aPNG格式完整剧本角色列表图(魔典中的角色列表截图即可);b剧本配套JSON格式文件;c剧本实测相关资料:完整对局测试记录(每一局的复盘魔典截图、所有测试的胜率统计图表等)。其中快手赛道作品需提供至少3局完整测试数据,主题赛道作品需提供至少10局完整测试数据(因时间紧迫,测试多于5局少于10局的,不影响初审,如通过初审需后补剩余测试数据);d配套说明:需清晰填写作者姓名、联系微信、申报奖项、剧本创作思路、剧本核心亮点等相关信息。●提交方式与命名规范:参赛者需将全部参赛材料整合为单个压缩包,统一投递至赛事官方指定邮箱。 邮件标题、压缩包文件名须严格遵循统一格式:申报奖项 - 剧本名 - 作者名 - 微信号 ●标准示例:新手友好奖-宝宝巴士-大一-qwer123456●赛事投稿邮箱:odysseycup@163.com三、赛事时间安排
以下时间安排为预计日程。若投稿数量超出预期或剧本测试进展不顺,可能会视情况适当延期。
1.1快手赛道
1快手奖报名与创作阶段(8 月 15 日 - 8 月 30 日)
开放报名,参赛者提交作品2快手奖测试及评审阶段(8 月 31 日 - 9 月 6 日)
评审团进行作品格式审核,确认符合基本要求,组织试玩并打分3快手奖获奖作品发布(9 月 10 日前)
正式发布获奖作品1.2主题赛道
1主题奖报名与创作阶段(8 月 15 日 - 9 月 5 日)
开放报名,参赛者提交作品2主题奖测试及评审阶段(9 月 6 日 - 9 月 26 日)
评审团进行作品格式审核,确认符合基本要求,组织试玩并打分3主题奖获奖作品发布(10 月 1 日前)
正式发布获奖作品正式发布获奖作品四、评审流程及标准
本次比赛的评审工作由主评委太一,以及评审团成员蓝铃兰、圣光喜、小烯、洋平、斯派德米、Zeta、SE、Saber 共同开展。
1快手赛道
1.1初审:观感测评
由评审团成员分区认领参赛剧本,独立完成观感测评。观感综合表现未达到基础准入标准的剧本,直接淘汰,不予进入下一测评环节。
1.2复审:试玩测评
通过观感测评的剧本可进入实测环节。所有剧本统一组织线上对局测试,单个剧本至少配备一名评审团成员搭配试玩团进行对局测试,优先由剧本作者担任说书人。每个参赛作品依据其实测表现情况可能会进行1-2局不等的实际测试。
本阶段综合得分采用加权计分制:主评委打分30%,评审团打分70%,加权核算得出剧本复审最终分数。
1.3奖项评定
基础排名规则:各角色主题分组内,所有参赛作品按照复审总分由高至低排序,分组最高分作品获得该主题对应奖项。
多奖项冲突处置:若同一剧本申报多个角色主题奖项,且在多个分组均位列第一,由评审团决定该剧本归属其中的哪一个奖项。
奖项递补规则:因上述情况空出的奖项名额,由对应分组内次高分作品依次递补。
2主题赛道
2.1初审:观感测评
由评审团成员分区认领参赛剧本,独立完成观感专项测评。观感综合表现未达到基础准入标准的剧本,直接淘汰,不予进入下一测评环节。
复审:试玩测评
通过观感测评的剧本可进入实测环节。所有剧本统一组织对局测试,单个剧本至少配备一名评审团成员搭配试玩团进行对局测试,优先由剧本作者担任说书人。每个参赛作品依据其实测表现情况可能会进行1-5局不等的实际测试。
在每局测试后,由参赛/旁观的评审团成员打分,最终核算出所有作品的分数。
终审:主评委拍板
筛选分数排名前 30% 的剧本晋级终审,由主评委开展独立评审,结合观感测评结果、多轮试玩实测数据、机制平衡性与创意表现综合研判,与参赛选手沟通修改,并最终敲定全部获奖剧本名单(共 5 部获奖作品)。
奖项评定
裁决权限:主题赛全部奖项的最终归属,由主评委太一独立裁定。
空缺原则:我们意在打造更多如《仲夏夜之梦》的爆款剧本,故主题赛对于作品的要求极高。我们会尽可能帮助具有潜力的选手打磨出优质作品,但若某个奖项实在没有令主评委认可的作品,对应奖项将直接空缺。
鉴于每个人对剧本的审美标准各不相同,且赛事获奖名额有限,我们相信获奖与否并非评判作品优劣的唯一标准。为避免产生不必要的争议,赛事将不对外公布参赛作品的具体得分。
对于通过主题赛道的初审而未获奖的作品,可自行在剧本钟楼博物馆作为普通剧本发布。可享受一定的优惠政策,详询博物馆工作人员。
五、权益相关
●参赛作品不得抄袭、盗用他人作品。提交参赛资料及测试记录需要真实可查,严禁捏造。以上事宜一经发现,立即取消比赛资格。● 所有获奖剧本将被收录进《奥德赛百科》的剧本集中,并可能会实体印刷与实体角色包一起推荐给线下门店及各大社群。●基础奖金在奖项发布后30天内发放,实体角色包在首批众筹发货后90天内发放,额外奖金在众筹发货完毕后30天内发放。如未众筹成功,则取消额外奖金,实体角色包折价为100元奖金发放。●参赛者提交作品即视为同意本赛事规则。主办方拥有赛事规则最终解释权,可根据实际情况调整赛事流程。