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080 仲裁者 Arbiter

背景故事"肃静。我来此不为倾听辩解,也不为彰显仁慈。你们的罪与功,早已刻在我的双目之中。我既不偏袒权贵,也不怜悯弱者。清白无辜之人,即使笨口拙舌,利刃永不相向;身负罪孽之辈,纵然巧言令色,终究难逃审判。现在,带上前来。"角色简介仲裁者经手的处决从不错斩好人。角色能力

原文更新:2026年8月18日查看语雀原文 ↗
080 仲裁者 Arbiter图标

仲裁者.png

背景故事

"肃静。我来此不为倾听辩解,也不为彰显仁慈。你们的罪与功,早已刻在我的双目之中。我既不偏袒权贵,也不怜悯弱者。清白无辜之人,即使笨口拙舌,利刃永不相向;身负罪孽之辈,纵然巧言令色,终究难逃审判。现在,带上前来。"

角色简介

仲裁者经手的处决从不错斩好人。

角色能力

其他善良玩家不会死于你发起的提名处决。

角色信息

英文名:Arbiter
角色ID:080
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:镇民
角色定位:功能逻辑镇民
能力标签:提名、处决、免死
角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)
发布日期:2026.5.27

范例

第一个白天,仲裁者提名并处决了占卜师,占卜师没有死亡。
第二个白天,仲裁者提名并处决了投毒者,投毒者死亡。
第三个白天,仲裁者提名了畸形秀演员。畸形秀演员在反驳时不慎说出了自己是外来者,畸形秀演员因为自身能力被处决并死亡了。

运作方式

如果仲裁者提名并处决了一名玩家,且该玩家是善良的,那么该玩家不会死于本次处决。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:/
前位角色:/
行动提示:/
其他夜晚
夜序数值:/
前位角色:/
行动提示:/

提示标记

规则细节

仲裁者在白天提名了一名玩家后,如果该玩家当天由于其他原因当天被处决(例如洗脑师或贞洁者等),不会受到仲裁者的保护。

游玩与对抗技巧

如果你是仲裁者。你可以公开你是仲裁者!并且号召所有人听你安排。
如果你是仲裁者。你可以隐藏你是仲裁者,但想尽办法争取提名并处决一名玩家。
如果你是仲裁者。如果你提名并处决的玩家没有死亡,那么他大概率是一名善良玩家。
如果你是仲裁者。如果你提名并处决的玩家死亡了!那么他非常有可能是邪恶玩家。
如果你是恶魔。被处决的玩家如果没有死亡,且你找不出其他合理的解释。那么提名者非常有可能是仲裁者!
如果你是恶魔。留一个仲裁者在场上每天主持提名是非常危险的,他会不断地保护好人,除了你的队友之外没有人会死于处决!想办法尽快杀死他。

伪装成该角色

如果你提名并处决的玩家没有死亡,那太好了!完美地佐证了你是一个仲裁者。
如果你提名并处决的玩家死亡了,攻击他是一名邪恶玩家!
如果你是邪恶玩家并伪装成仲裁者,善良玩家可能会多次要求你提名并处决玩家。如果你并没有成功保护被处决的玩家,你可能会不被信任。

设计要点解析

对于处决不死逻辑镇民设计的进一步探索。
仲裁者提名的玩家死了→证实不了任何事情,仲裁者提名的玩家没死→一定力度证明仲裁者和被处决的玩家是两名好人,但是会暴露给恶魔谁是仲裁者。
对比茶艺师,茶艺师三证带夜晚保护。仲裁者双证。力度明显不如茶艺师。

出现剧本

暂无

整体设计

太一

创意来源

太一

图标画师

Lei.

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