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延迟 Delay

释义延迟:通常与某类效果或状态搭配,如死亡延迟。延迟效果会延后玩家受到的效果或状态,直到延迟效果消失。死亡延迟(Delayed Death):指玩家将要死亡时暂时不会死亡,而将死亡延后到死亡延迟效果结束或消失时再发生。死亡延迟会延后的死亡包括处决及角色能力导致的死亡。 被死亡延迟效果延后死亡的...

原文更新:2026年8月17日查看语雀原文 ↗
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释义

延迟:通常与某类效果或状态搭配,如死亡延迟。延迟效果会延后玩家受到的效果或状态,直到延迟效果消失。
死亡延迟(Delayed Death):指玩家将要死亡时暂时不会死亡,而将死亡延后到死亡延迟效果结束或消失时再发生。死亡延迟会延后的死亡包括处决及角色能力导致的死亡。
被死亡延迟效果延后死亡的玩家,死亡原因与死亡延迟期间首次受到的死亡原因相同。比如死亡延迟的玩家先被恶魔攻击,然后再次被处决,当晚死亡延迟效果消失,该玩家看做受到恶魔攻击而死亡。因为恶魔攻击是首次死因。(巫医除外,详见巫医界面)
例:1、恶魔杀死的玩家会延迟到女武神行动之后死亡。2、因巫医中毒的玩家受到处决时不会死亡,当其不再因巫医中毒时会立即死亡。

相关角色

女武神、巫医
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