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安度良夜1/2/3:作为具有守护能力的角色守出1/10/25次平安夜 除暴安良:作为善良玩家通过能力或提名处决杀死1/10/100名邪恶玩家 死而后已:在第2天前死亡的情况下,作为善良玩家盘通魔典 朝荣夕毙:作为善良玩家第1天处决恶魔而胜利!
RANMENG · COMMUNITY
安度良夜1/2/3:作为具有守护能力的角色守出1/10/25次平安夜 除暴安良:作为善良玩家通过能力或提名处决杀死1/10/100名邪恶玩家 死而后已:在第2天前死亡的情况下,作为善良玩家盘通魔典 朝荣夕毙:作为善良玩家第1天处决恶魔而胜利!
马革裹尸 作为一名具有自身死亡触发能力的镇民被恶魔选择 加冕为王 作为小恶魔杀死自己 卧薪尝胆 作为间谍被处决,且被至少一名善良玩家的能力当作过善良阵营/镇民/外来者角色 得陇望蜀 作为舞蛇人因自身能力转变为邪恶的恶魔 厚积薄发 作为哲学家,选择并获得一个具有进场能力的镇民能力
谁说不是我一屁股坐死
谁说不是我看看。